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BOSS
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climb · build · survive the gas
Tetori Stick
テトリスブロックを足場に登り、ゴールラインを越えてステージを進めよう。操作とアイテムは「ルール」で確認できます。
sound credits
クレジット
BGM
- ふわふわドリーム - 8bit Hupple様
- Tetris 8 bit Music Tetris Theme Song
SE
- Springin' Sound Stock
- ユウラボ8bitサウンド工房
- OtoLogic
how to play
ルール
ゲームの目的
サバイバル — フィールド内の棒人間として、落下するテトリスブロックを足場に登り、緑のゴールライン(目標高度)まで到達してステージを進めよう。ステージが上がるほどゴールは高くなり、敵も増える。一定時間後に下から毒ガスが迫る。画面下に落ちるとゲームオーバー。
ボスモード — サバイバルと同様に登攀し、緑のゴールラインを越えるとボスが出現(毒ガスなし)。同じ高度で3秒とどまると強制スクロール(カメラはプレイヤー追尾優先)。ボス戦中はスクロール停止・カメラ固定・中央HUDにボスHP表示。
基本操作
- W
- ジャンプ(空中でもう1回、壁ジャンプあり)
- A / D
- 左右移動
- S
- 向きの記録(ビルド中はソフトドロップ)
- Space
- アイテム使用
- K 長押し
- 盾(押している間の WASD 方向でミサイル・接触・爆弾を1回防ぐ。成功後1.5秒CD)
- O 長押し
- ビルドモード(落下中ピースを操作)
- J
- 向いている方向の近くのブロックを1つ破壊(0.5秒CD・緑床・足場は不可)
頭上のブロックにジャンプでぶつけると、その1ブロックも破壊できます。
ビルドモード(O 長押し)
- A / D
- ピースを左右移動
- I / P
- 左回転 / 右回転
- S
- ソフトドロップ
- Space
- ハードドロップ(即固定)
- Shift / E
- ビルド対象を切り替え(サバイバル)
- Q
- ビルド対象を逆順に切り替え(サバイバル)
- O を離す
- ビルド終了(固定はしない)
アイテムの入手
- 横一列を揃えてライン消去 → ルーレットでアイテム獲得
- 一定高度ごとのマイルストーンでもルーレット
- 最大2つまでストック。先に取ったものから使用(USE → NEXT)
- 2つ所持中は新規取得なし(ルーレットも始まらない)。複数行同時消去で使用回数アップ
体力(HP)
- HPは5から開始(ハート5個)。敵の攻撃・ボム・ミサイル等は1ダメージ
- 被ダメ後2秒間は無敵。同じ攻撃で連続ダメージは受けない
- HPが0でゲームオーバー。毒ガス・画面下端より落下は即死(ゴースト中も落下即死)
- ポーションでHPを1回復(最大5)。満タン時も使用可能(効果なし)
サバイバル ステージ
- 緑の破線がゴールライン。その高度(ALT)に到達すると次のステージへ(+500点)
- ゴール通過時、その高度に緑のチェックポイント床(全幅1行)が出現。次のゴール通過まで残り、テトリスが載れる。ブレイカー等では壊れない
- ステージが進むほどゴール高度が上がり、毒ガスの上昇も速くなる
- ステージ2以降、敵が7〜15秒のランダム間隔で出現。上から踏むと倒せる。触れると1ダメージ
- ストーカー(紫)— 跳ね回る基本型
- ブレイカー(橙)— 足場のブロックを定期的に破壊
- ハンター(赤)— 素早く跳ね回る
- サモナー(緑)— 出現後すぐ、ストーカー/ブレイカー/ハンターを3体召喚(重複可)
- キラービー(黄)— 12秒間プレイヤーを追尾。接触で1ダメージ。時間切れで画面外へ退散
- 敵は上から踏むか、ブロックでつぶすと倒せる
サバイバル アイテム
サバイバルで入手できるのは下記のみです。
ボスモード
- ゴール通過の2秒後、チェックポイント床の左右端にボス出現。HPは10から開始し、ステージごとに+1
- ボス撃破後3秒の演出のあと再開。ミサイル・ボム・ドリル・テトリス落下はボス/雑魚敵に1ダメージ固定
- 自分が落としたボムは自分にダメージなし。敗北はHP0・画面下端落下は即死。画面上・左右の画面外は3秒
- ボス戦中も通常敵はスポーンし続けます
ボスモード 追加アイテム
サバイバル7種に加え、ルーレットで下記3種も出ます。
その他
- R
- ゲームオーバー後に再戦
- Esc
- タイトルに戻る